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Text File  |  1995-08-11  |  3KB  |  79 lines

  1. // BASIC MAP LAYOUT  (HBUSSES.LOC)
  2. // NOTES ON FORMAT:
  3. //   No line should be longer than 120 characters in length anywhere in here
  4. //   Standard ANSI color and graphics are allowed in location descriptions
  5. //   NAME <...> at the top of this file is currently not being used
  6. //   Start and end each location with BEGIN/END_LOCATION
  7. //   TYPE refers to the type of map location this is: STD, SHOP, etc.
  8. //    - After TYPE, leave a blank space, then the one word map location type
  9. //   FILE is used if a map location needs a file (ie: a shop needs a list)
  10. //    - If the type requires a file, the filename follows after a blank
  11. //   Start and end each description with BEGIN/END_DESCRIPTION
  12. //    - Everything between the start and end is displayed as is
  13. //    - To have ANSI gfx and color, just use standard ANSI format
  14. //    - Terminate each line with a standard C/R (\n); don't go past 80 columns
  15. //   DIRECTIONS: Start and end each direction list with BEGIN/END_DIRECTION
  16. //    - The first character on each line represents the "direction" available
  17. //    - There should be a space followed by the a file-name and another space
  18. //    - The file-name should be that of another file like this one containing
  19. //        the description of the area a player is currently at
  20. //    - The file-name must be one word only, CAPS aren't a must but I use 'em
  21. //    - The rest of the line is the location corresponding with that direction
  22. //    - Spaces are allowed in the location name
  23.  
  24. NAME HBUSSES
  25. //---------------------------------------------------------------------------
  26. BEGIN_LOCATION City Bus Station
  27. TYPE STD
  28. DEFAULT R
  29. MAP HNEXPERT.MAP
  30.  
  31. BEGIN_DESCRIPTION
  32.    The City Bus Station used to provide cheap transit to other nearby cities.
  33. Now it lies demolished and abandoned.  The windows are all smashed out and
  34. the wind blows through with little resistance.  The washrooms, ticket-booth,
  35. cafeteria kitchen, and locker rooms have a few ripped and dirty blankets,
  36. evidence of people spending the night.
  37.    There is nothing of particular interest here.  In the back is a huge parking
  38. lot of cars and busses that could be [S]earched, or you could just [R]eturn
  39. to Expert Street the way you came in.
  40. END_DESCRIPTION
  41.  
  42. BEGIN_DIRECTIONS
  43. [S]earch - HBUSSES Bus Station Parking Lot
  44. [R]eturn - HNEXPERT North Expert Street
  45. END_DIRECTIONS
  46.  
  47. BEGIN_ENCOUNTER
  48. PROB 25
  49. LIST HEXPERT.NPC
  50. END_ENCOUNTER
  51.  
  52. END_LOCATION City Bus Station
  53.  
  54. //---------------------------------------------------------------------------
  55. BEGIN_LOCATION Bus Station Parking Lot
  56. TYPE STD
  57. DEFAULT R
  58. MAP HNEXPERT.MAP
  59.  
  60. BEGIN_DESCRIPTION
  61.    There are a hundred parked cars here in the Bus Station lot.  They've all
  62. been broken into in a pathetic attempt to find anything useful.  A couple of
  63. busses area also here.  One has even been flipped on its side.  Nothing of
  64. interest or value can be found in any of them.  The only thing to do looks to
  65. be [R]eturning to the Bus Station building.
  66. END_DESCRIPTION
  67.  
  68. BEGIN_DIRECTIONS
  69. [R]eturn - HBUSSES City Bus Station
  70. END_DIRECTIONS
  71.  
  72. BEGIN_ENCOUNTER
  73. PROB 25
  74. LIST HEXPERT.NPC
  75. END_ENCOUNTER
  76.  
  77. END_LOCATION Bus Station Parking Lot
  78.  
  79.